Gamification touristique en Belgique : comment transformer une destination en aventure avec « Piste & Trésor »
Trois villes, trois parcours, une seule aventure à vivre pour les familles.
Et si on vous disait que trois villes de Wallonie — Huy, Hannut et Waremme — sont devenues le théâtre d’une aventure grandeur nature où l’on résout des énigmes, collecte des fragments de plans secrets, et interagit avec un écureuil mascotte via une application mobile ? Non, ce n’est pas un escape game. C’est du tourisme nouvelle génération, c’est sur Piste & Trésor, et ça fonctionne à merveille.
Un écureuil, une appli mobile, un plan secret… non, ce n’est pas un Pixar, c’est du tourisme.
Le besoin : faire découvrir le territoire autrement
Le projet s’inscrit dans une dynamique de gamification du territoire. La Maison du Tourisme Terres-de-Meuse était la recherche d’une expérience de visite qui sort des sentiers battus. Quelque chose de ludique, qui parle aux familles, aux jeunes, aux scolaires. Un format autonome, digital, mais connecté à leur patrimoine.
L’objectif était de :
- Mettre en valeur le patrimoine local de manière interactive.
- Se servir des technologies mobiles pour offrir une expérience immersive
- Proposer une expérience autonome, accessible à tous via smartphone ou tablette.
Une belle mission comme on les aime chez Furet Company. Celle qui vous donne envie de chausser vos baskets, de plonger dans l’histoire locale… et d’en faire un jeu de piste sur appli mobile, mêlant réalité augmentée, réalité virtuelle, storytelling et défis interactifs.
Passer du panneau “À visiter” à “À vivre”, ça change tout !
La solution idéale : l’application mobile ludique « Piste & Trésor »
Piste & Trésor est une application mobile gratuite, déjà existante qui compte + de 250 parcours partout en France et en Belgique. On y retrouve à présent les trois parcours gamifiés de Terres-de-Meuse, conçus sur mesure après un repérage sur le terrain. Ce qui en fait une expérience différenciante ?
- Une histoire originale inspirée d’un inventeur local, Zénobe Gramme, et d’une machine mystérieuse à reconstituer.
- Des mécaniques de jeu variées (énigmes, puzzles, réalité augmentée, réalité virtuelle, quiz, vision 360°, jeu des différences…)
- Et un guide malicieux : Alistair l’écureuil, mascotte du territoire
Chaque ville explore une facette de son identité : Hannut cœur du commerce, Huy bastion du savoir et de la spiritualité, et Waremme capitale des terres fertiles de Hesbaye.
À chaque étape, les joueurs collectionnent des écus d’or et des fragments de plan. Une fois les trois parcours réalisés, ils reconstituent l’invention cachée… et repartent avec des surprises.
Tout est conçu pour être simple, autonome, engageant et mémorable.
Pour en savoir plus sur l’application Piste & Trésor, cliquez ici.
Les bénéfices : une expérience pour tous
Le jeu a été officiellement lancé le 25 mai 2025. Une journée conviviale, des premiers participants curieux, et déjà de très bons retours sur l’expérience proposée.
Aujourd’hui, les trois parcours sont accessibles en continu : chacun peut se lancer dans l’aventure, à son rythme, smartphone en main.
Et ce n’est qu’un début : la Maison du Tourisme Terres-de-Meuse prévoit déjà de nouveaux parcours dans d’autres communes, pour étendre encore la magie de cette expérience. Pour cela, l’équipe a été formée à la gamification et au back-office et peuvent à présent réaliser les futurs jeux en toute autonomie.
Un jeu qui ne se contente pas d’amuser : comprendre et se souvenir d’un lieu.
Pourquoi choisir la gamification pour son territoire ?
Parce qu’on ne propose pas un simple parcours touristique. On propose une expérience vivante, un jeu à ciel ouvert qui donne du sens à chaque étape, qui mêle culture, divertissement et technologie, sans jamais trahir l’authenticité du lieu.
Et parce que derrière, il y a :
- Une réflexion stratégique sur les usages et les publics.
- Un savoir-faire solide en gamification et narration interactive.
- Et une véritable co-construction avec les équipes locales, pour un projet qui leur ressemble à 100 %.
Furet Company, expert en solutions ludiques digitales, vous accompagne pour stimuler l’intérêt touristique en proposant des expériences uniques, pour renforcer le lien entre les visiteurs et le patrimoine local et pour offrir une solution flexible et autonome, adaptée aux nouvelles attentes des touristes.
Jouer, c’est sérieux quand il s’agit d’attirer et fidéliser les visiteurs
Vous êtes une collectivité, un office de tourisme, une destination culturelle ou un gestionnaire de site patrimonial ? Vous rêvez d’un format de visite autonome, ludique, connecté, accessible et différenciant ?