Piste et Trésor rend Terres-de-Meuse autonome
Créer un jeu de piste touristique en autonomie :
L’exemple des Terres-de-Meuse
Vous gérez une commune, une communauté de communes ou un office du tourisme ? Vous cherchez un moyen concret de dynamiser votre offre touristique ? Le retour d’expérience de la Maison du Tourisme Terres-de-Meuse (Belgique) répond justement à cette question. En effet, cet organisme touristique en charge de la promotion de 27 communes vient de lancer deux nouveaux jeux de piste avec l’application Piste et Trésor.
Résultat : elle porte ainsi son offre à cinq parcours numériques, déployés en français et en néerlandais.
Ce cas concret illustre bien comment créer un jeu de piste touristique qui évolue, et qui fidélise les visiteurs année après année. Et surtout, il illustre un principe clé de Piste et Trésor : avec la formule illimitée, une collectivité peut créer autant de parcours qu’elle le souhaite, par elle-même, sans surcoût par parcours.
Créez et publiez un nombre illimité de parcours de visite, en toute autonomie.
Déjà 5 parcours en un an : une création, simple, rapide et efficace
Fort de d’une première trilogie de jeux de piste numérique « L’Invention cachée » à Hannut, Huy et Waremme, Terres-de-Meuse a donc choisi d’étendre son offre à deux nouveaux sites patrimoniaux emblématiques : le domaine du Château de Modave et le parc privé du château de Fallais.
Ce premier succès disponible en français et en néerlandais, a donc posé les bases d’une collaboration avec un déploiement progressif au fil des besoins du territoire.
Enrichir l’offre touristique avec des nouveaux jeux de piste.
Deux nouveaux parcours pour élargir l’offre :
1) La Promenade de Petit Modave
Ce parcours propose une balade de 7,5 km, avec une variante courte de 4 km. Il traverse la réserve naturelle de Petit Modave. Ainsi, les visiteurs découvrent la faune, la flore et l’histoire du site, à travers des énigmes, des puzzles et des séquences en réalité augmentée proposant des avant/après (curseurs chronologiques). De plus, cette expérience reste accessible toute l’année, en totale autonomie pour les visiteurs qui jouent sur leur propres smartphones (en famille ou entre amis).
Ce parcours illustre aussi jusqu’où peut aller l’autonomie créative offerte aux collectivités.
En effet, l’équipe de la Maison du Tourisme des Terres-de-Meuse a mandaté à Furet Company une reconstitution dessinée à 360° d’un lieu du site, à partir d’une photosphérique prise sur place par leur soin. Furet Company a ainsi prêté l’appareil photo 360° nécessaire à la prise de vue. Ensuite, cette photo a servi de base à une illustration immersive, intégrée directement dans le parcours. Ainsi, les visiteurs plongent dans une reconstitution visuelle suggestive à 360°. Ce type de contenu montre bien tout le potentiel créatif accessible aux équipes locales, une fois formées aux outils de Piste et Trésor.
2) Voyage au Moyen Âge, au Château de Fallais
Ce second jeu plonge les familles dans l’univers médiéval du parc du Château de Fallais. Guidés par Alistair, la mascotte des jeux de piste des Terres-de-Meuse, les joueurs enchaînent défis, énigmes et contenus multimédias. Le lancement officiel a lieu le 9 août 2026, lors de l’événement « Escales en Châteaux ». Ensuite, le parcours reste ouvert de mars à octobre, du mercredi au dimanche.
Développez l’attractivité ou la connaissance de votre territoire.
Une formule illimitée : la collectivité crée elle-même ses parcours
Le cas des Terres-de-Meuse met en lumière un autre atout majeur de Piste et Trésor : la formule illimitée.
Concrètement, une collectivité peut créer autant de parcours qu’elle le souhaite, sans limite de nombre et sans coût supplémentaire par parcours.
Ce modèle change la logique habituelle. En effet, au lieu de commander un parcours ponctuel à un prestataire, l’équipe locale devient autonome. Après une formation à la gamification et au back-office, elle conçoit ses propres énigmes, ajoute ses propres contenus, et publie ses propres parcours, au rythme de ses projets. C’est exactement ce qu’a fait Terres-de-Meuse, en passant d’une trilogie à cinq parcours en l’espace d’un an.
Résultat : la collectivité garde la main sur son calendrier, son budget et sa créativité.
Téléchargez l’application Piste & Trésor
Voici les principaux bénéfices observés :
- Animer mon territoire : promouvoir ma marque en proposant des jeux scénarisés au public familial (touristes et habitants). Les aventures étant effectivement des vecteurs d’émotions partagées.
- Autonomie des visiteurs : aucun guide n’est nécessaire, le parcours se vit à son rythme.
- Valorisation du patrimoine local : chaque site raconte son histoire de façon ludique.
- Multilinguisme : les parcours des Terres-de-Meuse existent en français et en néerlandais, un atout pour les territoires transfrontaliers ou touristiques.
- Évolutivité illimitée : une collectivité peut démarrer avec un parcours, puis en créer autant qu’elle le souhaite par elle-même. Elle peut d’ailleurs demander de l’aide financière aux communes qui souhaitent avoir leur parcours.
- Créativité locale : les équipes peuvent produire leurs propres contenus originaux tout en s’appuyant sur Furet Company pour proposer des jeux graphiques ou des reconstitutions comme à Petit Modave.
- Technologie légère : tout se joue gratuitement depuis le smartphone du visiteur, sans matériel supplémentaire à gérer, nettoyer, entretenir.
- Répartition du flux des visiteurs : les visiteurs ayant apprécié un parcours avec la mascotte locale sont alors incités à suivre leur guide dans une nouvelle aventure et dans des lieux moins connus.
- Maillage territorial : Une application avec de nombreux parcours aux alentours peuvent fidéliser les visiteurs.
Vous souhaitez créer un jeu de piste touristique pour votre territoire ?
Contactez Furet Company pour échanger sur votre projet et découvrir comment transformer votre patrimoine local en expérience interactive.

Avis client Piste & Trésor
Foire aux questions pour les collectivités, les entreprises ou les associations
Furet Company accompagne les collectivités soit en les rendant autonomes, soit en gérant tout le processus de A à Z : scénarisation, énigmes, réalité augmentée, intégration du patrimoine local, puis publication sur l'application Piste et Trésor. Aucun développement technique n'est requis de votre côté.
Oui. Piste et Trésor s'adresse aux mêmes publics que Totemus : communes, communautés de communes, offices et maisons du tourisme souhaitant créer un jeu de piste ou une chasse au trésor numérique. La solution se distingue par son accompagnement sur-mesure, ses mécaniques variées (jeux graphiques, reconstitutions, réalité augmentées, réalités virtuelles…).
Oui, tout à fait. Les parcours de Terres-de-Meuse existent en français et en néerlandais. Cette approche multilingue reste particulièrement pertinente pour les territoires touristiques ou transfrontaliers.
Non. Un simple smartphone suffit. L'application Piste et Trésor est gratuite pour les visiteurs, ce qui facilite grandement l'adoption.
Non. Avec la formule illimitée de Piste et Trésor, une collectivité peut créer autant de parcours qu'elle le souhaite, sans coût supplémentaire par parcours. Terres-de-Meuse en est un bon exemple, avec cinq parcours créés en un an.


